<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>LinuxRadio &#187; height</title>
	<atom:link href="http://linuxradio.info/tag/height/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://linuxradio.info</link>
	<description>Все о системе Linux, описание, программирование.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 29 Mar 2010 19:33:51 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.3</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Функция giTeximage3DEXT</title>
		<link>http://linuxradio.info/funktsiya-giteximage3dext.html</link>
		<comments>http://linuxradio.info/funktsiya-giteximage3dext.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 14:26:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Простейшие расширения]]></category>
		<category><![CDATA[height]]></category>
		<category><![CDATA[target]]></category>
		<category><![CDATA[width]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linuxradio.info/?p=468</guid>
		<description><![CDATA[Непосредственное задание трехмерной текстуры осуществляется при помощи функции giTeximage3DEXT, пример вызова которой выглядит следующим образом: void glTexImage3DEXT ( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,GLint border, GLenum format, GLenum type,const GLvoid * pixels ); Здесь в качестве параметра target выступает константа GL_TEXTURE_3D_EXT, параметры width, height и depth задают размер задаваемой текстуры [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Непосредственное задание трехмерной текстуры осуществляется при помощи функции giTeximage3DEXT, пример вызова которой выглядит следующим образом: void glTexImage3DEXT ( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,GLint border, GLenum format, GLenum type,const GLvoid * pixels ); Здесь в качестве параметра target выступает константа GL_TEXTURE_3D_EXT, параметры width, height и depth задают размер задаваемой текстуры в текселях по каждому измерению. Параметры level, internalformat, border, format и type полностью аналогичны соответствующим параметрам функций glTexImagelD И glTexImage2D. Для правильного задания трехмерной текстуры при помощи функции giTeximage3DEXT текселы, расположенные в буфере по адресу pixels, должны быть организованы как набор из depth прямоугольных текстур размером width на height текселов. При помощи параметров GL_UNPACK_ROW_LENGTH и GL_UNPACK_ALIGNMENT можно задать расположение текселов для каждой из этих прямоугольных текстур. </p>
<p><span id="more-468"></span></p>
<p><a href="http://www.oknakiev.net/">купить окна</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://linuxradio.info/funktsiya-giteximage3dext.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
