<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>LinuxRadio &#187; giTeximage3DEXT</title>
	<atom:link href="http://linuxradio.info/tag/giteximage3dext/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://linuxradio.info</link>
	<description>Все о системе Linux, описание, программирование.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 29 Mar 2010 19:33:51 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.3</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Расширение EXT_texture3D</title>
		<link>http://linuxradio.info/rasshirenie-ext_texture3d.html</link>
		<comments>http://linuxradio.info/rasshirenie-ext_texture3d.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 14:24:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Простейшие расширения]]></category>
		<category><![CDATA[EXT_texture3D]]></category>
		<category><![CDATA[giTeximage3DEXT]]></category>
		<category><![CDATA[GL_TEXTURE_3D_EXT]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linuxradio.info/?p=466</guid>
		<description><![CDATA[Изначально поддержка трехмерных текстур в OpenGL была реализована при помощи расширения EXT_texture3D, потом, начиная с версии 1.2, она вошла в стандарт OpenGL. Расширение EXT_texture3D позволяет приложению создавать и использовать в OpenGL трехмерные текстуры, которые представляются трехмерными матрицами текселов размером widthxheightxdepth. Расширение EXT_texture3D вводит новую функцию giTeximage3DEXT, позволяющую задавать трехмерные текстуры, а также ряд констант, необходимых [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Изначально поддержка трехмерных текстур в OpenGL была реализована при помощи расширения EXT_texture3D, потом, начиная с версии 1.2, она вошла в стандарт OpenGL. Расширение EXT_texture3D позволяет приложению создавать и использовать в OpenGL трехмерные текстуры, которые представляются трехмерными матрицами текселов размером widthxheightxdepth. Расширение EXT_texture3D вводит новую функцию giTeximage3DEXT, позволяющую задавать трехмерные текстуры, а также ряд констант, необходимых для работы с ними.<br />
Самой важной из вводимых констант является GL_TEXTURE_3D_EXT, выступающая в качестве типа текстуры в обращении к функциям giEnabie, glDisable, gllsEnabled, glGetTexImage и glGetTexParameter. Также вводится константа GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT, позволяющая получить максимальный размер трехмерной текстуры. Для этого служит следующий фрагмент кода: int maxSize; glGetlntegerv ( GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT, SmaxSize ); Поскольку при обращении к трехмерной текстуре необходимы все три текстурные координаты (s, t, г), то вводится константа GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT, позволяющая задать закон приведения координаты г в отрезок [0, 1]. </p>
<p><span id="more-466"></span></p>
<p><a href="http://moregames.ru/game/papiny-dochki-skachat-besplatno/">Папины дочки скачать бесплатно</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://linuxradio.info/rasshirenie-ext_texture3d.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
